Форум от www.CGLive.ru | RSS Подписка


Работаем с Unwrap в 3dsmax
19 октября 2009 / Уроки 3ds max, Видео уроки 3ds max / Комментарии: 7 / Прочло: 3979
Предлагаю вашему внимаю замечательный видео урок по работе с модификатором unwrap в 3dsmax, на примере текстурирование камеры наблюдения
читать дальше →

Создание канатной веревки
27 апреля 2009 / Уроки 3ds max / Комментарии: 13 / Прочло: 10893
Предоставляю вашему вниманию урок для 3dsmax, в котором рассказывается, как создать канатную веревку, оплетая круглый предмет
читать дальше →

Созданеи сцены интерьера по фотографии
29 декабря 2008 / Уроки 3ds max, Уроки Vray / Комментарии: 23 / Прочло: 22775
В это уроке автор вам, как создать простую сцену интерьера на основе фотографии. Используя стандартные средства 3dsmax и дополнительного вешнего визуализатора Vray 1.5 sp2
читать дальше →

Из 3dsmax в ZBrush и обратно
22 ноября 2008 / Уроки 3ds max, Уроки Zbrush / Комментарии: 5 / Прочло: 8853
Предоставляю вашему вниманию урок по технологии взаимодействия ZBrush, 3dsMax и Vray от Глена Меленхорста
читать дальше →


Мануал на русском для FumeFX
21 ноября 2008 / Уроки 3ds max, Плагины для PhotoShop / Комментарии: 13 / Прочло: 7327
FumeFX - это превосходное решение для создания реалистичных и захватывающих эффектов с огнем, дымом и взрывами. Этот уникальный плагин - мощный имитатор динамики газообразных сред созданный промышленными лидерами Sitni Sati для полной интеграции с продукцией Autodesk & Entertainment 3ds Max.
читать дальше →

Пламя свечи с использованием FumeFX
21 ноября 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 3 / Прочло: 14546
В это ознакомительный урок научит вы научитесь использовать плагин FumeFX для создание пламени свечи, освоив этим начальном уровне. Так же урок ознакомит вас с диалогом FumeFx UI.
читать дальше →

Применение Face Type в UVWMap
6 ноября 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 7 / Прочло: 5216
В данном уроке рассматриваются различные концепции, позволяющие научиться правильно применять UVWMap в процессе моделирования.
читать дальше →

Создание полунаружного освещения
6 ноября 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 4 / Прочло: 5341
Представляю вашему вниманию урок от www.cgarchitect.com, в нем автор рассказывает как использую стандартные источники света 3dsmax создать полунаружное освещение.
читать дальше →

Основы создания реалистичного освещения #4
6 ноября 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 8 / Прочло: 6967
Вашему вниманию предоставлю 4 часть урока от www.cgarchitect.com, в этом уроке продолжается речь о создание реалистичного освещения, в данный момент автор расскажи о неоне и глобальна освещения стандартными методами 3dsmax
читать дальше →

Основы создания реалистичного освещения #3
6 ноября 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 6 / Прочло: 5978
Ещё одно продолжение уроков от www.cgarchitect.com, в этом уроке автор рассказывает как разместить источники света для реалистичного освещения используя стандартные средства 3dsmax
читать дальше →

Основы создания реалистичного освещения #2
6 ноября 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 4 / Прочло: 5901
Предоставляю вашему вниманию второе продолжение урока от www.cgarchitect.com, в этом уроке автор продолжает рассказывать о том как использую стандартные средства 3dsmax, создать реалистичное освещение.
читать дальше →

Основы создания реалистичного освещения
5 ноября 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 9 / Прочло: 7712
В этом уроке автор рассказывают как использую стандартные методы освещение и визуализации создать довольно привлекательное изображение.
читать дальше →

Делаем зимний пейзаж в 3ds max
21 июля 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 22 / Прочло: 15663
В этом уроке автор расскажим вам как создать зимний пейзаж, а точнее засыпать снегом деревья, дома и так далее, используя стандартный метод 3ds max
читать дальше →

Создание мышц руки в 3ds max
16 июля 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 17 / Прочло: 9509
Данный урок ставит своей целью познакомить пользователя с плагином Absolute Character Tools, позволяющим создавать, по сути, любую систему мускулатуры с удобным способом анимировать ее.
читать дальше →

Немного теории о color mapping в Vray
15 июля 2008 / Уроки 3ds max, Уроки Vray / Комментарии: 35 / Прочло: 16794
Техника, которая позволяет делать первую пост-обработку в Vray после рендера: Основываясь на гистограмме HSV (оттенок, насыщенность, значение) color mapping, пре.... Исправлена ссылка
читать дальше →

Анимация стаи птиц за 5 минут в 3ds max
15 июля 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 20 / Прочло: 12026
В этом уроке автор рассказывает как создать анимированную стаю птиц, за пять минуть, не затрачивая много сил и времени
читать дальше →

Создание грампластинки в 3dsmax и Vray
15 июля 2008 / Уроки 3ds max, Уроки Vray / Комментарии: 5 / Прочло: 8881
В этом уроке мы с вами сделаем модель грампластинки и ее материал, Основные части урока: создание текстуры для бампа, мэппинг модели и анизотропные отражения, и все с использование Vray
читать дальше →

Проектирование бумажных моделей в 3ds max
26 июня 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 13 / Прочло: 9795
В данных уроках автор подробно рассматривает создание модели из бумаги с помощью программы Autodesk 3ds Max от построения сечений до создания тектурированных разверток.
читать дальше →

Язык MAXScript в 3dsmax 2008
26 мая 2008 / Уроки 3ds max, Книги и Журналы / Комментарии: 4 / Прочло: 4439
Несмотря на столь широкие возможности программы, иногда возникает необходимость в том или ином средстве, не предусмотренном разработчиками.
читать дальше →

Техника просчёта и композиции интерьеров
23 мая 2008 / Уроки 3ds max / Комментарии: 6 / Прочло: 10669
Есть множество правил по создании готового изображения в момент расстановки камеры, но в этом уроке мы сфокусируемся на "Правиле Третей" и нескольких полезных мелочах при работе с 3dsmax. После того как модели будут созданы, важно прове...
читать дальше →

 
 
 
 
  
  
 
 
2006-2008 © www.3dland.ru

test
test