 |
 |
| 10 книг по интерьер дизайну |
10 книг по интерьер дизайну, такие как boek, California Interiors, Funky Cafe, Japanese Touch for Your Home, Lofts in Berlin, Lofts of Scandinavia, London Interiors... Все книги одним архивом
читать дальше → |
| |
|
 |
| Изучение источников частиц |
Обычно под термином “анимация” подразумевается изменение характеристик какого-нибудь объекта в течение некоторого времени. Это может быть изменение параметра, отвечающего за его размер, цвет и т.д. Существует множество направлений в анимации. На этом занятии мы поговорим о создании анимации с использованием частиц.
читать дальше → |
| |
|
 |
| Создание анимированного материала |
В программе 3ds Max можно анимировать любые характеристики всех объектов: примитивов, источников света, камер, вспомогательных объектов и др. Задавая значения параметров объектов в ключевых кадрах, вы можете сделать так, чтобы объекты перемещались в сцене, изменяли текстуру, увеличивались или уменьшались в размерах и т.д.
читать дальше → |
| |
|
 |
| Моделирование Cмерча |
Ваш дом кажется вам неприступной крепостью? На случай пожара у вас припасена пара огнетушителей? А что вы собираетесь делать в случае торнадо? В этом уроке вы не научитесь бороться с торнадо, но непременно узнаете, как его можно смоделировать в 3ds Max, не вызывая масштабных разрушений и жертв среди мирного населения страны...
читать дальше → |
| |
|
 |
| Зажигаем газовую плиту |
В этим урок вы научитесь добавлять в сцену правдоподобно выглядящий газовый факел и использовать его для освещения окружающей среды. В самом начале мы смоделировать пламя состоящее из двух основных частей — внешнего пламени, получаемого при сгорании газа, и внутреннего конуса, представленного несгоревшим газом, на котором основан создаваемый эффект...
читать дальше → |
| |
|
 |
| Освоение Autodesk Maya 8.5 |
В этом уроке вы узнаете о новой системе моделирования ткани nCloth в Autodesk Maya 8.5, котороя пополнит арсенал инструментов 3х мерного художника. В системе nCloth применяется решатель на основе технологии Nucleus — внедренной в Maya системы частиц и связок, позволяющих стабильно и быстро моделировать практически любой вид ткани. [/left]
читать дальше → |
| |
|
|
 |
Поиск по сайту |  |
| |
| |
 |
Популярное |  |
| |
| |
 |
Что ты думаешь |  |
| |
| |
 |
Кто тут? |  |
| |
Сейчас на сайте:
Пользователей: 0
Роботов: 1
Гостей: 4
Всех: 5
20ка посетивших:
Пользователей: 10
| |
 |
Друзья сайта |  |
| | |
| | Рекламный блок | |
| | Двери металлические: двери волгоград. Стальные двери от производителя. | |
| |  |