Форум от www.CGLive.ru | RSS Подписка


Hotel Design с 01.08-12.08
7 декабря 2008 / Книги и Журналы / Комментарии: 7 / Прочло: 4877
Предоставляю вашему внимаю пак из 12 журналов Hotel Design по оформлению интерьеров гостиниц и жилых помещений за 2008 год
читать дальше →

10 книг по интерьер дизайну
30 мая 2008 / Книги и Журналы / Комментарии: 25 / Прочло: 10307
10 книг по интерьер дизайну, такие как boek, California Interiors, Funky Cafe, Japanese Touch for Your Home, Lofts in Berlin, Lofts of Scandinavia, London Interiors... Все книги одним архивом
читать дальше →

10 жуналов Ten Houses
26 мая 2008 / Книги и Журналы / Комментарии: 6 / Прочло: 3816
[img=left][/img] современной архитектуры.
читать дальше →

Язык MAXScript в 3dsmax 2008
26 мая 2008 / Уроки 3ds max, Книги и Журналы / Комментарии: 4 / Прочло: 4434
Несмотря на столь широкие возможности программы, иногда возникает необходимость в том или ином средстве, не предусмотренном разработчиками.
читать дальше →


Изучение источников частиц
13 февраля 2008 / Уроки 3ds max, Книги и Журналы, Полезные статьи / Комментарии: 8 / Прочло: 8768
Обычно под термином “анимация” подразумевается изменение характеристик какого-нибудь объекта в течение некоторого времени. Это может быть изменение параметра, отвечающего за его размер, цвет и т.д. Существует множество направлений в анимации. На этом занятии мы поговорим о создании анимации с использованием частиц.
читать дальше →

Создание анимированного материала
13 февраля 2008 / Уроки 3ds max, Книги и Журналы, Полезные статьи / Комментарии: 4 / Прочло: 8087
В программе 3ds Max можно анимировать любые характеристики всех объектов: примитивов, источников света, камер, вспомогательных объектов и др. Задавая значения параметров объектов в ключевых кадрах, вы можете сделать так, чтобы объекты перемещались в сцене, изменяли текстуру, увеличивались или уменьшались в размерах и т.д.
читать дальше →

Создание реалистичного окружения
13 февраля 2008 / Уроки 3ds max, Книги и Журналы, Полезные статьи / Комментарии: 11 / Прочло: 12046
Создание реалистичного окружения Основная тема этого урока — создание реалистичного окружения. Вы сможете углубить свои знания, которые касаются освещения и материалов, а также изучите новые для вас инструменты — камеры и атмосферные эффекты. Мы также рассмотрим основные параметры визуализации изображения.
читать дальше →

Моделирование Cмерча
5 декабря 2007 / Уроки 3ds max, Книги и Журналы, Полезные статьи / Комментарии: 7 / Прочло: 9650
Ваш дом кажется вам неприступной крепостью? На случай пожара у вас припасена пара огнетушителей? А что вы собираетесь делать в случае торнадо? В этом уроке вы не научитесь бороться с торнадо, но непременно узнаете, как его можно смоделировать в 3ds Max, не вызывая масштабных разрушений и жертв среди мирного населения страны...
читать дальше →

Зажигаем газовую плиту
5 декабря 2007 / Уроки 3ds max, Книги и Журналы / Комментарии: 24 / Прочло: 15936
В этим урок вы научитесь добавлять в сцену правдоподобно выглядящий газовый факел и использовать его для освещения окружающей среды. В самом начале мы смоделировать пламя состоящее из двух основных частей — внешнего пламени, получаемого при сгорании газа, и внутреннего конуса, представленного несгоревшим газом, на котором основан создаваемый эффект...
читать дальше →

D'artiste Matte Painting
29 ноября 2007 / Книги и Журналы, Полезные статьи / Комментарии: 5 / Прочло: 4905
Интересная книга от D'artiste по Matte Painting, советую почитать тем кто любит рисовать всякие пейзажики фантастической истории
читать дальше →

Elements Digital Painting vol 1/2
22 августа 2007 / Книги и Журналы / Комментарии: 11 / Прочло: 3528
Elements Digital Painting vol 1/2 2 книжки от 3dtotal.com по изобразительному исскуству в PhotoShop и других программах где поддерживаться кисть, например Paint.
читать дальше →

Освоение Autodesk Maya 8.5
7 августа 2007 / Книги и Журналы, Уроки Maya / Комментарии: 5 / Прочло: 11201
В этом уроке вы узнаете о новой системе моделирования ткани nCloth в Autodesk Maya 8.5, котороя пополнит арсенал инструментов 3х мерного художника. В системе nCloth применяется решатель на основе технологии Nucleus — внедренной в Maya системы частиц и связок, позволяющих стабильно и быстро моделировать практически любой вид ткани. [/left]
читать дальше →

ПОИНТ.
5 августа 2007 / Книги и Журналы / Комментарии: 13 / Прочло: 3943
ПОИНТ. ПОИНТ. – первое российское издание, представляющее публике творчество художников цифрового искусства в категории 2D и 3D.
читать дальше →

CG Chosen | Characters magazine No.3
12 июня 2007 / Книги и Журналы / Комментарии: 2 / Прочло: 2686
CG Chosen | Characters magazine No.3 Журнал галерея работ персонаже самых передовых и профессиональных художников, а также эксклюзивный интервью и решений. Это не просто коллекции последних работ, но и направление в области изобразительного исскуства и дизайна.
читать дальше →

Half-Life 2 - Raising the Bar на русском
15 мая 2007 / Книги и Журналы / Комментарии: 19 / Прочло: 9259
Half-Life 2 - Raising the Bar на русском Еще одна книжка с 290-страницами на русском языке о том как создавалась игра Half-Life 2 - Raising the Bar, в данной книжки имеется куча текста о том как это создавали.
читать дальше →

The Art of World of Warcraft
14 мая 2007 / Книги и Журналы / Комментарии: 13 / Прочло: 6742
The Art of World of Warcraft В этой книге 200 страниц о том как создавалась игра The Art of World of Warcraft от персонажей и оружия до видео роликов. Новые ссылки
читать дальше →

Как создавали Doom III
14 мая 2007 / Книги и Журналы / Комментарии: 2 / Прочло: 2882
Как создавали Doom III Еще одна книжка с 200-страницами о том как создавалась игра Doom III, в данной книжки имеется куча текста о том как это создавали.
читать дальше →

Серия журналов 3DCreative
8 мая 2007 / Книги и Журналы / Комментарии: 7 / Прочло: 4230
Серия журналов 3DCreative Серия журналов 3DCreative. 3DCreative журнал сфокусирован на технику, уроках, интервью, статьях, обзоры проектов и галерей.
читать дальше →

Advanced Photoshop
8 мая 2007 / Книги и Журналы / Комментарии: 8 / Прочло: 2606
Advanced Photoshop Новый выпуск журнала Advanced Photoshop по нашему любимому творенью. По традиции все самое вкусное: немного про фотомонтаж, про ретач, про СS3 и т.д., и т.п.
читать дальше →

 
 
 
 
  
  
 
 
2006-2008 © www.3dland.ru

test
test