В этом уроке вы узнаете о новой системе моделирования ткани nCloth в Autodesk Maya 8.5, котороя пополнит арсенал инструментов 3х мерного художника. В системе nCloth применяется решатель на основе технологии Nucleus — внедренной в Maya системы частиц и связок, позволяющих стабильно и быстро моделировать практически любой вид ткани. [/left]
читать дальше → |